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par Xcode
06 févr. 2024, 10:28
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Doublez les performances d'Unreal Engine sur Mac
Réponses : 0
Vues : 533

Doublez les performances d'Unreal Engine sur Mac

Je partage avec vous une petite astuce que je viens de découvrir pour doubler vos FPS sur les macs ! En changeant un simple paramètre et en redémarrant Unreal Engine 5, vous verrez littéralement doubler le framerate dans l'éditeur UE. https://www.youtube.com/watch?v=_x4i93fQfHk Notez que dans les pr...
par Xcode
06 janv. 2024, 20:03
Forum : Informations & Actualités
Sujet : Epic Games : La naissance d'un Empire
Réponses : 11
Vues : 1967

Re: Epic Games : La naissance d'un Empire

Cool merci !
par Xcode
15 nov. 2023, 09:12
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Blender 4 prend en charge le Raytracing sur les Mac M3
Réponses : 0
Vues : 363

Blender 4 prend en charge le Raytracing sur les Mac M3

Blender 4 est disponible et il s’agit d’une mise à jour majeure pour cette application de graphismes 3D open-source. Je ne vais pas détailler la liste de nouveautés mises en avant sur le site officiel du projet, tant elle est longue et technique. Les animateurs qui utilisent Blender au quotidien pou...
par Xcode
13 sept. 2023, 20:37
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Test du Mac Studio Ultra vs PC RTX4090
Réponses : 2
Vues : 626

Test du Mac Studio Ultra vs PC RTX4090

Un test du Mac Studio M2 Ultra contre un PC costaud avec une RTX 4090. Les tests sont réalisés sous cinebench. Le Mac est meilleur que le PC sur la plupart des taches mise a part les rendus ou il se fait exploser. A défaut de tests sur Unreal Engine, ca donne une bonne idée des differences a prix eq...
par Xcode
15 mai 2023, 13:48
Forum : Materials et Textures
Sujet : Comment avoir des réflexions plus réalistes sur vos Materials
Réponses : 0
Vues : 469

Comment avoir des réflexions plus réalistes sur vos Materials

Comment modifier votre matérial pour qu'il soit plus réfléchissant, comme pour celui d'un véhicule.



par Xcode
15 mai 2023, 13:44
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Support expérimentale de Nanite sur Mac avec UE 5.2
Réponses : 6
Vues : 1333

Re: Support expérimentale de Nanite sur Mac avec UE 5.2

En fait le GPU des puces M1 ne supporte pas les atomics en 64 bits, qui sont essentiels aux fonctionnement de Nanite, les M2 l’ont mais c'est encore expérimental. Pour aller plus loin sur le sujet : https://github.com/philipturner/ue5-nanite-macos/blob/main/AtomicsWorkaround/README.md https://github...
par Xcode
30 avr. 2023, 17:45
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Support expérimentale de Nanite sur Mac avec UE 5.2
Réponses : 6
Vues : 1333

Re: Support expérimentale de Nanite sur Mac avec UE 5.2

Je suis vert j'ai pas de m2 pour essayer :cry:
par Xcode
27 mars 2023, 18:09
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Problème d'accès aux fichiers avec UE 5.2
Réponses : 2
Vues : 769

Re: Problème d'accès aux fichiers avec UE 5.2

Ok merci ca marche maintenant 8-)
par Xcode
24 mars 2023, 20:16
Forum : Unreal Engine sur Mac
Sujet : Problème d'accès aux fichiers avec UE 5.2
Réponses : 2
Vues : 769

Problème d'accès aux fichiers avec UE 5.2

Avec UE 5.2 jai des popups de permissions qui s'ouvrent à l'infini quelques soit le choix. Il semble que les permissions ne soient pas sauvegardées. Quand je vérifie dans les preferences, Unreal Engine a bien la permission d'accéder aux fichiers mais la fenêtre des permissions s'affiche encore et en...