La recherche a retourné 127 résultats

par Mark Landers
04 juin 2024, 08:37
Forum : Assets
Sujet : Scifi Corridor Environment
Réponses : 0
Vues : 228

Scifi Corridor Environment

https://cdn1.epicgames.com/ue/item/Store_Image_screenshot_1-1920x1080-2770d59c7a637f1a957afff1f96aab8e.png?resize=1&w=1920 Il s'agit d'une scène d'environnement de couloir de science-fiction, conçue pour les jeux de la génération actuelle. Cet environnement utilise des matériaux PBR avec quelqu...
par Mark Landers
04 juin 2024, 08:28
Forum : Environnement Design
Sujet : Créer un environnement de rivière en montagne
Réponses : 0
Vues : 242

Créer un environnement de rivière en montagne

Encore un excellent tutoriel d'environnement de Magnet VFX. Il s'agit cette fois de créer une rivière en montagne avec Unreal Engine 5.3.2. Télécharger le fichier heighmap pour le terrain ici : https://drive.google.com/file/d/1M6N9kpYyryRS5vN0QzZQ7Y4lh1qsiJNJ/view https://www.youtube.com/watch?v=LTP...
par Mark Landers
21 mai 2024, 07:53
Forum : Le Forum Unreal Engine France
Sujet : Windows 11
Réponses : 3
Vues : 510

Re: Windows 11

Oui pas de problème depuis bientôt 2 ans chez moi ;)
par Mark Landers
09 mai 2024, 08:02
Forum : Showcase
Sujet : Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4
Réponses : 2
Vues : 453

Re: Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4

Excellent ! C'est super de pouvoir l'envers du décors de gros jeu comme ça !
par Mark Landers
25 avr. 2024, 09:11
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4
Réponses : 4
Vues : 974

Re: Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4

Poppy a écrit : 31 mars 2024, 10:07
Et attends qu'ils mettent à jour tout le vieux système de Blueprint... Ca va être le bordel :D
T'es sur ? Si c'est vrai je crains le pire... :?
par Mark Landers
25 avr. 2024, 09:08
Forum : Materials et Textures
Sujet : Flaque d'eau
Réponses : 18
Vues : 2799

Re: Flaque d'eau

Pour les flaques sur un meshs, une astuce, vous mettez un decal sur un mesh, le sang est très bien pour les flaques, vous ouvrez son material et cochez Roughness en le mettant à la valeur désirez pour la réflexion (0: comme un miroir, 1: pas de réflexion), ensuite il suffit juste de changer la coul...
par Mark Landers
25 avr. 2024, 09:03
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Unreal Engine 5.4 est disponible
Réponses : 2
Vues : 569

Re: Unreal Engine 5.4 est disponible

Attention on a eu quelques retours d'utilisateurs et de développeurs nous prévenant de quelques problèmes sur cette version notamment : TSR AA is flickering (know issue from UE5.3) Texture streaming wont load highres textures (all textures are blurry/lowres) Pixel Depth Offset broken on none Nanite ...
par Mark Landers
21 mars 2024, 18:07
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4
Réponses : 4
Vues : 974

Re: Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4

Moi j'ai besoin du PCG pour mes maps mais c'est inutilisable pour le moment :(

... et 2025 production ready c'est Fucking loin :evil:
par Mark Landers
17 mars 2024, 09:40
Forum : Informations & Actualités
Sujet : Unreal Engine 5.4 impose un nouveau de modèle de tarification
Réponses : 3
Vues : 676

Re: Unreal Engine 5.4 impose un nouveau de modèle de tarification

Elon a écrit : 14 mars 2024, 12:37 Bah vu que je vais devoir payer un seat, je vais rester sur la 5.3 :(
Tu bosses sur quoi pour devoir payer un seat ?
par Mark Landers
17 mars 2024, 09:37
Forum : Assets
Sujet : KitBash3D - Outpost
Réponses : 0
Vues : 457

KitBash3D - Outpost

https://kitbash3d.com/cdn/shop/products/OP_WEB_SET_GALLERY_1_3000x.jpg Établissez des bases Galactiques ! Chaque forteresse, temple, atelier et abri de ce pack de modèles 3D est hautement détaillé et facilement personnalisable avec des tours de communication, des auvents, des silos et bien plus enc...