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- 01 juil. 2025, 07:51
- Forum : Assets
- Sujet : Mega Bundle d'assets Unreal Engine 20+ packs
- Réponses : 0
- Vues : 53
Mega Bundle d'assets Unreal Engine 20+ packs
https://public-files.gumroad.com/0wep4gzhamenpk2gpvfh1vwn9mf6 Un nouveau Mega Bundle d'assets pour Unreal Engine est disponible cet été. Leartes Studios vous a concocté un Bundle de plus de 20 packs d'assets pour 60 euros au lieu des 4 500 euros en full price. Rendez-vous sur : https://leartesstudi...
- 01 juil. 2025, 07:45
- Forum : Débuter avec Unreal Engine
- Sujet : Créer l'environnement "Ocean Beach" avec Unreal engine 5.6
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- Vues : 43
Créer l'environnement "Ocean Beach" avec Unreal engine 5.6
Encore un beau tutoriel d'Amit de Magnet VFX pour créer un environnement.
C'est un tuto de niveau debutant/intermediaire pour créer un environnement appelé "Ocean beach" avec Unreal engine 5.6.
C'est un tuto de niveau debutant/intermediaire pour créer un environnement appelé "Ocean beach" avec Unreal engine 5.6.
- 29 juin 2025, 07:54
- Forum : Motion Design
- Sujet : Motion Design in Unreal Engine - Ep 03: Text
- Réponses : 0
- Vues : 531
Motion Design in Unreal Engine - Ep 03: Text
Dans cet épisode de la série « Motion Design in Unreal Engine », Nick Jushchyshyn (AKA Pixel Prof) explique comment créer du texte animé pour des animations graphiques dans UE 5.6. Vous découvrirez comment - Configurer le niveau et saisir le contenu de votre texte - Ajuster divers éléments tels que ...
- 29 juin 2025, 07:51
- Forum : Motion Design
- Sujet : Motion Design in Unreal Engine - Ep 02: Cloners
- Réponses : 0
- Vues : 470
Motion Design in Unreal Engine - Ep 02: Cloners
Episode 2 de la série « Motion Design in Unreal Engine », dans laquelle Nick Jushchyshyn (AKA Pixel Prof) explore la création de cloners dans UE 5.6. Les cloneurs dupliquent les objets de manière procédurale, ce qui permet de créer des motifs complexes et des effets dynamiques. Vous découvrirez comm...
- 29 juin 2025, 07:49
- Forum : Motion Design
- Sujet : Motion Design in Unreal Engine - Ep 01: Setup & Preferences
- Réponses : 0
- Vues : 505
Motion Design in Unreal Engine - Ep 01: Setup & Preferences
Nouvelle série de vidéo pour débuter avec Motion Design dans Unreal Engine ! Dans cette intro Nick Jushchyshyn (AKA Pixel Prof) montre comment lancer un nouveau projet de motion design dans UE 5.6, puis modifier les paramètres dans les préférences de l'éditeur. Vous découvrirez comment - Configurer ...
- 02 juin 2025, 08:52
- Forum : Environnement Design
- Sujet : Tutoriel : Temple of Japan - UE 5.5
- Réponses : 0
- Vues : 2508
Tutoriel : Temple of Japan - UE 5.5
Un tutoriel de Magnet VFX pour créer un environnement appelé Temple of Japan avec Unreal Engine 5.5.4
- 23 avr. 2025, 09:47
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Comment créer une porte coulissante automatique
- Réponses : 0
- Vues : 6279
Comment créer une porte coulissante automatique
Comment créer une porte coulissante automatique qui s'ouvre lorsque vous passez devant et se referme lorsque vous vous éloignez.
- 23 avr. 2025, 09:44
- Forum : Environnement Design
- Sujet : Tutoriel : Créer l'environnement " Temple of Island "
- Réponses : 1
- Vues : 6267
Tutoriel : Créer l'environnement " Temple of Island "
MagnetVFX revient avec un nouveau tutoriel pour les débutants mais aussi pour les utilisateurs confirmés.
Vous serez amené a créer l'environnement « Temple of Island » avec Unreal Engine 5.5.4.
Vous serez amené a créer l'environnement « Temple of Island » avec Unreal Engine 5.5.4.
- 12 mars 2025, 10:05
- Forum : Eclairage, Lighting & Cameras
- Sujet : 10 conseils pour régler votre éclairage
- Réponses : 0
- Vues : 10591
10 conseils pour régler votre éclairage
Voici 10 astuces pour régler votre éclairage rapidement dans Unreal Engine 5. Maîtrisez-les pour créer des jeux, des cinématiques et bien plus encore !
- 14 févr. 2025, 18:42
- Forum : Off Topics
- Sujet : Qui a vu la saison 4 de Mythic Quest ?
- Réponses : 7
- Vues : 26075
Re: Qui a vu la saison 4 de Mythic Quest ?
perso j'ai été tellement déçu par les dernières saisons que j'hésite à y revenir....