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par Alex
27 juin 2024, 23:57
Forum : Vos Projets
Sujet : Mon nouveau RTS Western.
Réponses : 7
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Re: Mon nouveau RTS Western.

Bonjour à tous, je vous présente mon deuxième devlog. J'ai essayé de prendre en compte vos retours du playtest pour apporter des modifications au jeu. La mise à jour est publiée sur Steam, avec encore quelques petits bugs, qui devraient être réglés assez rapidement (nouvelles améliorations = nouveau...
par Alex
24 juin 2024, 17:49
Forum : Vos Projets
Sujet : Mon nouveau RTS Western.
Réponses : 7
Vues : 601

Re: Mon nouveau RTS Western.

Merci beaucoup pour ton retour.
Une grosse mise à jour va bientôt sortir. J'ai prévu de simplifier et clarifier certaines parties. De nouvelles unités vont également faire leur apparition.
par Alex
09 juin 2024, 08:38
Forum : Vos Projets
Sujet : Mon nouveau RTS Western.
Réponses : 7
Vues : 601

Re: Mon nouveau RTS Western.

Merci ! C'est le premier que je publie sur Steam mais après de nombreux essais.

Si tu veux me montrer des projets à toi n'hésites pas, ça m'intéresse de voir ce que font les autres.
par Alex
07 juin 2024, 23:18
Forum : Vos Projets
Sujet : Mon nouveau RTS Western.
Réponses : 7
Vues : 601

Mon nouveau RTS Western.

Bonjour à tous, Je voudrais vous présenter un RTS que je suis entrain de développer sur UE5. Le jeu s'appelle "A Fistful Of Yankees". Il s'agit d'un RTS solo dans un univers Western. Si vous voulez en savoir plus, j'ai réalisé un premier Devlog juste ici : https://www.youtube.com/watch?v=g...
par Alex
08 avr. 2024, 16:24
Forum : Développement Blueprint
Sujet : GameInstance personnalisé
Réponses : 1
Vues : 267

GameInstance personnalisé

Salut ! Dans mon jeu j'utilise un game instance personnalisé (que j'ai bien changé dans Maps&Mode) mais au moment de cook le jeu j'ai une erreur. Cela me le fait même avec un GameInstance vide. Lorsque je mets le GameInstance par défaut je peux de nouveau Cook le projet. Est-ce que quelqu'un aur...
par Alex
23 janv. 2024, 16:44
Forum : Characters & Animations
Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
Réponses : 3
Vues : 587

Re: State Animation & Output Pose

Salut !
Dans l'animBP Il faut ajouter un slot"defaultslot" entre le "layer blend" et le "final animation". Avec ça, ça devrait marcher.
par Alex
06 déc. 2023, 14:17
Forum : Characters & Animations
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 1469

Re: Aim Offset

Là je ne vois pas trop. Deux propositions : 1) Regardes peut être les settings de ta caméra pour voir si elle n'est pas bloquée par quelque chose. 2) Essaie d'enlever le clamp pour voir si ça bloque malgré tout. Sinon essaies de suivre un tuto. Celui-là est bien complet (c'est une série qui couvre t...
par Alex
04 déc. 2023, 10:07
Forum : Characters & Animations
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 1469

Re: Aim Offset

Salut,

Dans le BP de ton personnage il faut que tu ajoutes un "spring arm" en parent de ta caméra.
Normalement ça devrait fonctionner.
par Alex
25 nov. 2023, 18:19
Forum : Characters & Animations
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 1469

Re: Aim Offset

Dans "InputAxisVueVertical" si tu fais juste pitch + axis value est-ce que ça marche ?

L'axis value te retourne 1 ou -1 en fonction de ton mouvement, du coup je ne comprends pas pourquoi tu multiplies par -2.
par Alex
20 nov. 2023, 09:27
Forum : Characters & Animations
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 1469

Re: Aim Offset

Salut, tu pourrais nous envoyer une photo de ton BP ? Si ça marche dans un sens et pas dans l'autre, je suppose que le problème doit venir du BP.