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- 18 oct. 2022, 10:17
- Forum : Sources Controls / Perforce & Git
- Sujet : Perforce Part 1 - Installer et configurer Perforce sur un serveur dédié
- Réponses : 5
- Vues : 2878
Re: Perforce Part 1 - Installer et configurer Perforce sur un serveur dédié
J'ai plusieurs projets, je ne comprend pas si je dois créer un workspace par projet avec des ports différents ?
- 18 oct. 2022, 10:11
- Forum : Environnement Design
- Sujet : Créer une planète : Transition entre le sol et l'espace
- Réponses : 2
- Vues : 868
Re: Créer une planète : Transition entre le sol et l'espace
Salut, super la vidéo ! J'ai trouvé une astuce que les personnes intéressées peuvent essayer :
Ajouter un infinite postprocessvolume et changer la méthode de bloom en convolution.
Regardez le soleil alors !
Ajouter un infinite postprocessvolume et changer la méthode de bloom en convolution.
Regardez le soleil alors !
- 18 oct. 2022, 10:04
- Forum : Astuces et tips
- Sujet : Texture streaming poolsize Message
- Réponses : 4
- Vues : 2167
Re: Texture streaming poolsize Message
Gardez à l'esprit que vous demanderez plus d'espace mémoire pour les textures à vos utilisateurs, au cas où vous feriez une application ou un jeu utilisable. S'ils ont 16 Go de mémoire vive par exemple, et que vous définissez votre pool de textures à 3000 Mo, vous prendrez 3 Go de la mémoire vive ju...
- 18 oct. 2022, 10:02
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Utilisation de Nanite sur de l'herbe et des arbres
- Réponses : 2
- Vues : 1215
Re: Utilisation de Nanite sur de l'herbe et des arbres
J'espère que Nanite sera mis à jour rapidement avec un meilleur support pour des meshs...