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par Colonel
29 août 2025, 08:49
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : Play Sorbonne Festival : la fête du jeu indépendant revient le 20 septembre
Réponses : 0
Vues : 72

Play Sorbonne Festival : la fête du jeu indépendant revient le 20 septembre

Rendez-vous le 20 septembre 2025 sur le Campus Pierre et Marie Curie de Sorbonne Université pour découvrir les jeux vidéo et de plateau indépendants avec des professionnels et des passionnés. Play Sorbonne Université, l'association étudiante de l'université Sorbonne consacrée aux jeux vidéo et à la ...
par Colonel
23 août 2025, 18:41
Forum : Showcase
Sujet : Participez au Rampage Rally Challenge !
Réponses : 3
Vues : 522

Re: Participez au Rampage Rally Challenge !

Arf il y a du niveau avec déjà des supers beaux projets !
par Colonel
31 juil. 2025, 11:13
Forum : Jeux 2D Platformer et Top-Down
Sujet : Comment faire de l'herbe en 2D avec Unreal Engine 5
Réponses : 0
Vues : 405

Comment faire de l'herbe en 2D avec Unreal Engine 5

Apprenez à utiliser l'herbe Pixel Art dans Unreal Engine 5 avec les outils Foliage et Landscape. Cette fonctionnalité est idéale pour les projets de style Paper 2D ou HD-2D. https://www.youtube.com/watch?v=HX-CNSPu_nU Télécharger les fichiers ici : https://www.patreon.com/posts/asset-download-135130...
par Colonel
31 juil. 2025, 11:09
Forum : Assets
Sujet : Urban Trash packs
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Vues : 399

Urban Trash packs

Créez des environnements qui semblent habités et abandonnés grâce aux tout nouveaux éléments thématiques Urban Trash.








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par Colonel
07 juil. 2025, 18:41
Forum : Assets
Sujet : Pack de Corbeaux interactifs
Réponses : 0
Vues : 7106

Pack de Corbeaux interactifs

https://media.fab.com/image_previews/gallery_images/d50a0173-55b7-421e-a959-6cee84151559/7bf0be9b-7a72-4a00-a90a-9723a138ab62.jpg Ensemble de corbeaux avec squelettes complets, animations, système de contrôle et sons enregistrés. Des assets faciles à utiliser permettent de contrôler le comportement...
par Colonel
07 juil. 2025, 18:34
Forum : Développement Blueprint
Sujet : Comment lancer le Level Blueprint en utilisant les Event Dispatchers
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Vues : 9043

Comment lancer le Level Blueprint en utilisant les Event Dispatchers

Les Event Dispatchers sont des nodes formidables que vous devriez absolument comprendre et utiliser dans vos projets car ils peuvent interagir avec le level Blueprint, ou avec plusieurs Blueprints à la fois, en utilisant simplement un node.






par Colonel
28 juin 2025, 07:55
Forum : Character et Animation
Sujet : Optimiser le nav mesh volume de votre IA pour booster les performances
Réponses : 0
Vues : 5902

Optimiser le nav mesh volume de votre IA pour booster les performances

Comment optimiser les performances et le pathfinding dans votre jeu en utilisant les invokers de navigation et les limites du nav mesh volume ! Cela signifie que l'IA ne peut se déplacer que dans un certain rayon autour du joueur, en dehors de ce rayon, elle reste immobile. https://www.youtube.com/w...
par Colonel
25 juin 2025, 08:19
Forum : Assets
Sujet : Brick Factory Ruins
Réponses : 0
Vues : 6721

Brick Factory Ruins

Explorez les nouveaux assets Quixel sur le thème 'Brick Factory Ruins' https://www.youtube.com/watch?v=FwiJUksP06w Télécharger les fichiers : https://www.fab.com/sellers/Quixel?q=decay&published_since=2025-05-23&utm_source=social&utm_medium=quixel_release&utm_campaign=brick_ruins