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- 29 août 2025, 08:49
- Forum : Actualités Unreal Engine
- Sujet : Play Sorbonne Festival : la fête du jeu indépendant revient le 20 septembre
- Réponses : 0
- Vues : 72
Play Sorbonne Festival : la fête du jeu indépendant revient le 20 septembre
Rendez-vous le 20 septembre 2025 sur le Campus Pierre et Marie Curie de Sorbonne Université pour découvrir les jeux vidéo et de plateau indépendants avec des professionnels et des passionnés. Play Sorbonne Université, l'association étudiante de l'université Sorbonne consacrée aux jeux vidéo et à la ...
- 23 août 2025, 18:41
- Forum : Showcase
- Sujet : Participez au Rampage Rally Challenge !
- Réponses : 3
- Vues : 522
Re: Participez au Rampage Rally Challenge !
Arf il y a du niveau avec déjà des supers beaux projets !
- 05 août 2025, 12:37
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Techniques avancés Nanite : tessellation, displacement, uvs
- Réponses : 0
- Vues : 266
- 31 juil. 2025, 11:13
- Forum : Jeux 2D Platformer et Top-Down
- Sujet : Comment faire de l'herbe en 2D avec Unreal Engine 5
- Réponses : 0
- Vues : 405
Comment faire de l'herbe en 2D avec Unreal Engine 5
Apprenez à utiliser l'herbe Pixel Art dans Unreal Engine 5 avec les outils Foliage et Landscape. Cette fonctionnalité est idéale pour les projets de style Paper 2D ou HD-2D. https://www.youtube.com/watch?v=HX-CNSPu_nU Télécharger les fichiers ici : https://www.patreon.com/posts/asset-download-135130...
- 31 juil. 2025, 11:09
- Forum : Assets
- Sujet : Urban Trash packs
- Réponses : 0
- Vues : 399
Urban Trash packs
Créez des environnements qui semblent habités et abandonnés grâce aux tout nouveaux éléments thématiques Urban Trash.
- 22 juil. 2025, 08:05
- Forum : Character et Animation
- Sujet : Nouvelles options de retarget avec Unreal Engine 5.6
- Réponses : 0
- Vues : 10011
- 07 juil. 2025, 18:41
- Forum : Assets
- Sujet : Pack de Corbeaux interactifs
- Réponses : 0
- Vues : 7106
Pack de Corbeaux interactifs
https://media.fab.com/image_previews/gallery_images/d50a0173-55b7-421e-a959-6cee84151559/7bf0be9b-7a72-4a00-a90a-9723a138ab62.jpg Ensemble de corbeaux avec squelettes complets, animations, système de contrôle et sons enregistrés. Des assets faciles à utiliser permettent de contrôler le comportement...
- 07 juil. 2025, 18:34
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Comment lancer le Level Blueprint en utilisant les Event Dispatchers
- Réponses : 0
- Vues : 9043
Comment lancer le Level Blueprint en utilisant les Event Dispatchers
Les Event Dispatchers sont des nodes formidables que vous devriez absolument comprendre et utiliser dans vos projets car ils peuvent interagir avec le level Blueprint, ou avec plusieurs Blueprints à la fois, en utilisant simplement un node.
- 28 juin 2025, 07:55
- Forum : Character et Animation
- Sujet : Optimiser le nav mesh volume de votre IA pour booster les performances
- Réponses : 0
- Vues : 5902
Optimiser le nav mesh volume de votre IA pour booster les performances
Comment optimiser les performances et le pathfinding dans votre jeu en utilisant les invokers de navigation et les limites du nav mesh volume ! Cela signifie que l'IA ne peut se déplacer que dans un certain rayon autour du joueur, en dehors de ce rayon, elle reste immobile. https://www.youtube.com/w...
- 25 juin 2025, 08:19
- Forum : Assets
- Sujet : Brick Factory Ruins
- Réponses : 0
- Vues : 6721
Brick Factory Ruins
Explorez les nouveaux assets Quixel sur le thème 'Brick Factory Ruins' https://www.youtube.com/watch?v=FwiJUksP06w Télécharger les fichiers : https://www.fab.com/sellers/Quixel?q=decay&published_since=2025-05-23&utm_source=social&utm_medium=quixel_release&utm_campaign=brick_ruins