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- 14 juil. 2024, 09:23
- Forum : Showcase
- Sujet : A Fistful of Yankees, un jeu indé développé avec Unreal Engine 5
- Réponses : 1
- Vues : 81
Re: A Fistful of Yankees, un jeu indé développé avec Unreal Engine 5
Entretien interessant ! C'est vrai que le jeu aurait très bien pu être développé avec UE4, mais c'est une exception comme pourrait l'être des jeux en 2D ou à destination de smartphones, mais les studios qui démarrent un nouveau projet sur plusieurs années doivent désormais utiliser UE5 même si certa...
- 15 juin 2024, 08:43
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Mon nouveau RTS Western.
- Réponses : 7
- Vues : 735
Re: Mon nouveau RTS Western.
Sympa la vidéo du devlog, ça donne envie d'essayer le jeu !
- 02 juin 2024, 08:20
- Forum : Informations & Actualités
- Sujet : Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
- Réponses : 3
- Vues : 737
Re: Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
Comme d'hab, passionnant !
- 22 mai 2024, 17:47
- Forum : Showcase
- Sujet : Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4
- Réponses : 2
- Vues : 524
Re: Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4
Super interessant, merci !
- 04 mai 2024, 09:02
- Forum : Informations & Actualités
- Sujet : Pourquoi Unreal Engine 5.4 change la donne
- Réponses : 1
- Vues : 511
Re: Pourquoi Unreal Engine 5.4 change la donne
J'avais pas trop suivi Motion design, ce sera un vrai plus dans les outils de création de communication digitale, ça vient parfaitement compléter la suite Adobe et After Effects ! Un spécialiste de Motion Design avec Unreal Engine trouvera du boulot directement
- 04 mai 2024, 08:47
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Flaque d'eau
- Réponses : 18
- Vues : 3096
Re: Flaque d'eau
J'avais pas vu la suite du post
Tu t'en es bien sorti ! Les Materials c'est super puissant mais il faut un vrai savoir-faire. C'est en mettant les mains dans le cambouis qu'on apprend le mieux
Tu t'en es bien sorti ! Les Materials c'est super puissant mais il faut un vrai savoir-faire. C'est en mettant les mains dans le cambouis qu'on apprend le mieux
- 04 mai 2024, 08:40
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Mon jeu "CityDefense"
- Réponses : 2
- Vues : 542
Re: Mon jeu "CityDefense"
Je peux pas le tester je suis iPhone
C'est fait avec Unreal ?
En tout cas bravo ! Il y a peu de gens qui vont au bout de leur projet de jeu et finissent par le publier.
C'est fait avec Unreal ?
En tout cas bravo ! Il y a peu de gens qui vont au bout de leur projet de jeu et finissent par le publier.
- 26 avr. 2024, 09:19
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Flaque d'eau
- Réponses : 18
- Vues : 3096
Re: Flaque d'eau
De rien C'est vrai qu'il est super ce plugin !
Pour les textures c'est toujours un peu délicat, perso j'utilise photoshop mais selon le modèle c'est un peu compliqué et il faudra passer par substance designer...
Si tu veux fait moi un zip de tes textures originales et modifiées, je jette un oeil
Pour les textures c'est toujours un peu délicat, perso j'utilise photoshop mais selon le modèle c'est un peu compliqué et il faudra passer par substance designer...
Si tu veux fait moi un zip de tes textures originales et modifiées, je jette un oeil
- 24 avr. 2024, 09:12
- Forum : Collaboration et Emploi
- Sujet : Cherche mappeur pour environnement 3D
- Réponses : 4
- Vues : 753
Re: Cherche mappeur pour environnement 3D
Salut, tu veux dire quoi par "filmer en HD" ? Normalement tu dois exporter des rendus pour produire une vidéo de ta map...
- 21 avr. 2024, 09:03
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Aide Project école
- Réponses : 1
- Vues : 503
Re: Aide Project école
Salut,
Si ta balle passe à travers un élément c'est que tu n'as pas de collision sur celui-ci.
Edite ton mesh et ajoute lui des collisions ça devrait fonctionner
A+
Si ta balle passe à travers un élément c'est que tu n'as pas de collision sur celui-ci.
Edite ton mesh et ajoute lui des collisions ça devrait fonctionner
A+