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par Elon
24 nov. 2023, 09:29
Forum : Game Design
Sujet : Les 9 étapes de production d'un jeu selon Tim Cain
Réponses : 1
Vues : 726

Les 9 étapes de production d'un jeu selon Tim Cain

https://gameworldobserver-com.translate.goog/wp-content/uploads/2023/11/tim-cain-game-stages.jpg La production de jeux comprend de nombreuses étapes, qui peuvent différer selon l'entreprise ou l'équipe concernée. Voici comment fonctionne le processus selon Tim Cain, développeur acclamé et l'un des ...
par Elon
19 nov. 2023, 09:44
Forum : Assets
Sujet : Funny Robot
Réponses : 1
Vues : 622

Re: Funny Robot

Fonctionne parfaitement avec le skeleton UE4 ;)
par Elon
19 nov. 2023, 09:06
Forum : Informations & Actualités
Sujet : Muse : le système d’IA générative d’Unity débarque en early access
Réponses : 1
Vues : 896

Re: Muse : le système d’IA générative d’Unity débarque en early access

Il faudra voir comment ça fonctionne réellement, parce que j'ai tendance a penser qu'Unity tente de faire oublier le runtime fee en envoyant la purée au niveau des annonces. Quoi qu'il en soit, c'est vrai que ça met la pression sur Epic et ça fait avancer tout le monde.
par Elon
08 nov. 2023, 14:47
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 2606

Re: Aim Offset

Salut, si je comprend bien tu es censé avoir toujours tes bras dans ton champs de vision ? je suppose que tu as bien vérifié ton animation et tes règles de transitions ?
par Elon
08 nov. 2023, 14:33
Forum : Informations & Actualités
Sujet : Unity vire John Riccitello
Réponses : 3
Vues : 968

Re: Unity vire John Riccitello

:lol:
par Elon
08 nov. 2023, 14:30
Forum : Informations & Actualités
Sujet : Sur 41 000 jeux sortis sur Steam les 3 dernières années, 50% ont généré des revenus inférieures ou égales à 500 dollars
Réponses : 2
Vues : 1368

Re: Sur 41 000 jeux sortis sur Steam les 3 dernières années, 50% ont généré des revenus inférieures ou égales à 500 doll

Oui, comme quoi même si les plateformes de distribution sont intéressantes (Steam/Epic), c'est très difficile pour les indés de tirer leur épingle du jeu.
par Elon
08 nov. 2023, 13:44
Forum : Développement Blueprint
Sujet : Problème de Packaging
Réponses : 4
Vues : 1577

Re: Problème de Packaging

Test la màj du projet en 5.3.2 ca pourrait régler ton problème
par Elon
28 oct. 2023, 09:27
Forum : Assets
Sujet : Kitbash3D - Ancients
Réponses : 1
Vues : 478

Kitbash3D - Ancients

https://kitbash3d.com/cdn/shop/products/ANCIENTS_WEB_SET_GALLERY_1_1500x.jpg?v=1640127548 Créez les temples altérés du passé de l'Amérique du Sud et de l'Asie ou sortez de notre planète et construisez des terres extraterrestres mystifiantes avec de nombreuses façades de temples, des structures, des...
par Elon
28 oct. 2023, 09:22
Forum : Assets
Sujet : Seaside Town Pack
Réponses : 1
Vues : 384

Seaside Town Pack

https://cdn1.epicgames.com/ue/product/Screenshot/HighresScreenshot00020-1920x1080-5e39ad7bc0919379ec1d792f2e5009bb.jpg?resize=1&w=1920 Un petit village italien abandonné situé dans une petite crique en bord de mer. Télécharger les fichiers https://mega.nz/file/4ntBFC6A#Yk6dy-LliwD06LfYCm30GNh4i...