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- 15 juin 2024, 08:43
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Mon nouveau RTS Western.
- Réponses : 7
- Vues : 606
Re: Mon nouveau RTS Western.
Sympa la vidéo du devlog, ça donne envie d'essayer le jeu !
- 02 juin 2024, 08:20
- Forum : Informations & Actualités
- Sujet : Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
- Réponses : 3
- Vues : 635
Re: Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
Comme d'hab, passionnant !
- 22 mai 2024, 17:47
- Forum : Showcase
- Sujet : Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4
- Réponses : 2
- Vues : 453
Re: Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4
Super interessant, merci !
- 04 mai 2024, 09:02
- Forum : Informations & Actualités
- Sujet : Pourquoi Unreal Engine 5.4 change la donne
- Réponses : 1
- Vues : 437
Re: Pourquoi Unreal Engine 5.4 change la donne
J'avais pas trop suivi Motion design, ce sera un vrai plus dans les outils de création de communication digitale, ça vient parfaitement compléter la suite Adobe et After Effects ! Un spécialiste de Motion Design avec Unreal Engine trouvera du boulot directement ![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
- 04 mai 2024, 08:47
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Flaque d'eau
- Réponses : 18
- Vues : 2799
Re: Flaque d'eau
J'avais pas vu la suite du post
Tu t'en es bien sorti ! Les Materials c'est super puissant mais il faut un vrai savoir-faire. C'est en mettant les mains dans le cambouis qu'on apprend le mieux![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
![Confused :?](./images/smilies/icon_e_confused.gif)
Tu t'en es bien sorti ! Les Materials c'est super puissant mais il faut un vrai savoir-faire. C'est en mettant les mains dans le cambouis qu'on apprend le mieux
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
- 04 mai 2024, 08:40
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Mon jeu "CityDefense"
- Réponses : 2
- Vues : 479
Re: Mon jeu "CityDefense"
Je peux pas le tester je suis iPhone
C'est fait avec Unreal ?
En tout cas bravo ! Il y a peu de gens qui vont au bout de leur projet de jeu et finissent par le publier.
![Confused :?](./images/smilies/icon_e_confused.gif)
C'est fait avec Unreal ?
En tout cas bravo ! Il y a peu de gens qui vont au bout de leur projet de jeu et finissent par le publier.
- 26 avr. 2024, 09:19
- Forum : Materials et Textures
- Sujet : Flaque d'eau
- Réponses : 18
- Vues : 2799
Re: Flaque d'eau
De rien
C'est vrai qu'il est super ce plugin !
Pour les textures c'est toujours un peu délicat, perso j'utilise photoshop mais selon le modèle c'est un peu compliqué et il faudra passer par substance designer...
Si tu veux fait moi un zip de tes textures originales et modifiées, je jette un oeil
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Pour les textures c'est toujours un peu délicat, perso j'utilise photoshop mais selon le modèle c'est un peu compliqué et il faudra passer par substance designer...
Si tu veux fait moi un zip de tes textures originales et modifiées, je jette un oeil
- 24 avr. 2024, 09:12
- Forum : Collaboration et Emploi
- Sujet : Cherche mappeur pour environnement 3D
- Réponses : 4
- Vues : 663
Re: Cherche mappeur pour environnement 3D
Salut, tu veux dire quoi par "filmer en HD" ? Normalement tu dois exporter des rendus pour produire une vidéo de ta map...
- 21 avr. 2024, 09:03
- Forum : Développement Blueprint
- Sujet : Aide Project école
- Réponses : 1
- Vues : 420
Re: Aide Project école
Salut,
Si ta balle passe à travers un élément c'est que tu n'as pas de collision sur celui-ci.
Edite ton mesh et ajoute lui des collisions ça devrait fonctionner![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
A+
Si ta balle passe à travers un élément c'est que tu n'as pas de collision sur celui-ci.
Edite ton mesh et ajoute lui des collisions ça devrait fonctionner
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
A+
- 25 mars 2024, 09:31
- Forum : Fortnite & Unreal Editor For Fortnite (UEFN)
- Sujet : Guide de création et publication de votre map Fortnite sur l'UEFN
- Réponses : 0
- Vues : 389
Guide de création et publication de votre map Fortnite sur l'UEFN
Publiez une carte UEFN dans l'écosystème Fortnite grâce à ce tutoriel rapide. Partez d'un projet vierge dans Unreal Editor for Fortnite (UEFN) à une carte interactive prête pour les joueurs du monde entier. Parfait pour les créateurs désireux de publier leurs jeux, cette vidéo est votre guide de dém...