Eviter les erreurs courantes en matière de collision

Création et animation de personnage, Blendspace, rig, retargeting et gestion des collisions
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Latorche
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Ah, les collisions - mal nécessaire, créateur de trajectoires involontaires hilarantes, tueur de performances et bien plus encore. Il existe des tonnes d'idées fausses sur les collisions et des erreurs faciles à commettre qui entraînent, au minimum, des désagréments mineurs pour votre joueur ou vous-même et, au pire, entravent complètement le gameplay ou sortent rapidement les joueurs de leur immersion. Ceci étant dit, nous allons aujourd'hui passer en revue certaines de ces erreurs courantes et comment les éviter, l'importance d'analyser quand utiliser certains types de collision (ou pas du tout !) et plus encore.

> ça commence vraiment vers 30min ;)





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