Comment créer une d'animation blueprint et un blendspace pour animer vos personnages dans votre jeu avec Unreal Engine 5.
Edit :
Pour tous ceux qui utilisent UE 5.0.2 - L'interpolation n'existe plus. Si vous regardez dans la barre latérale, il y a une coche pour "smoothing". Cliquez dessus si elle n'est pas cochée. UE5 utilise maintenant une technologie pour lisser les transitions.
Edit 2 :
Pour ceux qui utilisent UE 5.1+, le Blend Space 1D se trouve désormais sous l'onglet Legacy (Animation -> Legacy -> Blend Space 1D).