Animation Blueprint : Créer un personnage jouable (Idle/walk/run/jump/weapon)

Création et animation de personnage, Blendspace, rig, retargeting et gestion des collisions
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Colonel
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Apprenez l'Animation Blueprint dans Unreal Engine 5 et donnez vie à n'importe quel personnage importé dans Unreal Engine.

Dans cette vidéo, vous apprendrez les bases du workflow d'animation et de l'éditeur de l'animation Blueprint. Nous commencerons par l'importation d'un personnage personnalisé, puis nous passerons à des sujets plus complexes tels que le state machine, le Blendspace et la mise en œuvre d'une animation d'attaque par le biais de l'animation montage.

Après avoir regardé ce tutoriel, vous aurez toutes les connaissances nécessaires pour créer votre personnage jouable personnalisé dans Unreal Engine 5 !






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