Dans cette vidéo, nous découvrons quelques-unes des nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5.2, notamment Substrate Materials.
Substrate est un cadre expérimental de matériaux qui devrait révolutionner la façon dont nous configurons les matériaux dans Unreal Engine 5.
Avec Substrate, nous pouvons créer des matériaux en couches avec différents modèles d'ombrage pour obtenir des matériaux très réalistes qui étaient auparavant impossibles à créer avec les anciens systèmes de matériaux.