Dans cette suite du tutoriel sur les caméras fixe, nous allons voir comment implémenter un système de caméra sur rail dans le jeu, un peu similaire aux systèmes de caméra des premiers jeux god of war, qui suit le joueur en lui montrant ce qu'il a besoin de voir sans lui donner le contrôle direct de la caméra.
La caméra se déplacera sur un chemin fixe et prédéfini basé sur une spline tout en maintenant une certaine distance avec le joueur.