(Résolu) State Animation & Output Pose

Création et animation de personnage, Blendspace, rig, retargeting et gestion des collisions
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eradev
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Bonjour à tous, me revoila de nouveau pour un nouveau petit soucis !

Actuellement j'apprend le système d'Animation d'UE4, j'ai suivis un tuto pour Equiper/Déséquiper une arme en lançant une animation lorsque j'appuie sur une certaines touche de mon clavier, malheureusement l'animation ne ce déclenche pas !

Je vous joint le screen qui pose problème :

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Dernière modification par eradev le 24 janv. 2024, 06:50, modifié 1 fois.
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eradev
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Alex
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Salut !
Dans l'animBP Il faut ajouter un slot"defaultslot" entre le "layer blend" et le "final animation". Avec ça, ça devrait marcher.
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eradev
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C'était bien sa effectivement !
Merci pour ta réponse efficace.
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