Créer un environnement de rivière en montagne

Le level design, la création d'environnements, World Partition, les outils de landscape et de foliage, et le Procedural Content Generation (PCG)
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Mark Landers
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Encore un excellent tutoriel d'environnement de Magnet VFX. Il s'agit cette fois de créer une rivière en montagne avec Unreal Engine 5.3.2.

Télécharger le fichier heighmap pour le terrain ici :
https://drive.google.com/file/d/1M6N9kpYyryRS5vN0QzZQ7Y4lh1qsiJNJ/view






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