Tutoriel Medieval Game Environment - Partie 2 : Création du village

Bien débuter avec Unreal Engine, des conseils, des tutoriels complets accessibles et des infos pratiques
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Mark Landers
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Dans la deuxième partie de cette série de tutoriels Medieval Game Environment, Jakob Keudel de Quixel explique en détail comment utiliser les ressources Megascans, les nouveaux outils puissants d'Unreal Engine et de Quixel Mixer pour créer de vieilles maisons de village et des structures délabrées.







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