Bonjour,
je cherche à intégrer la fonction "Convert To Static Mesh " présente dans le menu "Actor" pour sauvegarder un sous blueprint dans un blueprint.
Est-ce qu'un node existe?
Cdlt
Bonjour, pas a ma connaissance, mais tu peux convertir des assets en static mesh pour une utilisation spécifique via bp sans pour autant dénaturer tes assets. A+