Dans cet épisode de la série « Motion Design in Unreal Engine », Nick Jushchyshyn (AKA Pixel Prof) explique comment créer du texte animé pour des animations graphiques dans UE 5.6.
Vous découvrirez comment
- Configurer le niveau et saisir le contenu de votre texte
- Ajuster divers éléments tels que la police, la couleur et la translucidité
- Ajouter une animation de base avec Sequencer