Footsteps différents selon les surfaces

Sounds Cue, Sounds class, Format Wav, bruitages, Ambiance, voix et musiques
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Inscription : 06 oct. 2022, 12:06

Créer un système de pas dynamique pour votre personnage First Person. Comment jouer différents sons sur différentes surfaces.







00:00 - Intro
00:22 - Adding Audio
01:30 - Adding sound effects
03:48 - Creating Physics Assets
04:56 - Creating Physics Materials
06:27 - Adding Physics Assets
10:25 - Animating Footsteps
10.09 - Animation Blueprint



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