Retargeter des animations facilement avec Unreal Engine 5.4

Création et animation de personnage, Blendspace, rig, retargeting et gestion des collisions
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Colonel
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Le processus de retargeting dans Unreal Engine 5.4 a été rendu plus rapide et plus facile que jamais. Dans 5.4, il y a un support natif pour les types de squelettes les plus courants type Mixamo, Metahuman, UE4, UE5, MoveAI, XSense, Daz3D, Character Creator et bien plus encore.






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