Nouvel épisode de la série « Motion Design in Unreal Engine », dans lequelle Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) présente certaines des nouvelles fonctionnalités intéressantes pour le motion design dans UE 5.6.
Vous découvrirez comment :
Améliorer l'animation avec Effector Delay
Créer des traînées de particules avec Cloners
Utiliser des fichiers multimédias vidéo dans Material Designer
Et bien plus encore