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Les bases du Landscape Material - Part 2 : Noise et tilling correction

Publié : 07 août 2023, 16:36
par Stilgar
Aujourd'hui arrive le chapitre 2 sur la conception de Material pour le landscape... Dans ce chapitre on aborde des techniques pour casser l'effet de damier inhérents aux projections de textures quand celle-ci sont trop étendues, je pense que ça vous sera utile !

Et même si vous n'y trouvez pas d'utilité immédiate dans vos projets , vous pourrez toujours en retirer deux-trois astuces pour les appliquer ailleurs.

Sur ce, bon courage pour vos scènes et à bientôt ;)







Re: Les bases du Landscape Material - Part 2 : Noise et tilling correction

Publié : 08 août 2023, 18:42
par Elon
Super utile le coup du tilling ;)