Tutoriel complet pour utiliser le multiplayer avec Unreal Engine (Steam)

Les bases indispensables pour créer un jeu multiplayer, Plugins, Steam, Blueprint, Serveur, Client et Replication
Avatar de l’utilisateur
Mark Landers
Messages : 150
Inscription : 17 nov. 2022, 09:56

Dans la première vidéo, nous jetons un coup d'œil au projet terminé et nous passons en revue chacune des fonctionnalités qui seront abordées dans cette série.

Nous montrons notre menu principal fonctionnel et ses options, un lobby où les joueurs peuvent discuter entre eux et sélectionner leurs personnages pour le jeu, quelques options de serveur telles que le changement de map ou d'heure de match ainsi que la possibilité d'expulser des joueurs du lobby, le tout fonctionnant avec l'intégration de Steam.

Si vous vous demandez comment construire un jeu en réseau avec Blueprints et Steam, cette série est faite pour vous !



Une Playlist de 24 vidéos par Wes Bunn d'Epic Game.






Répondre