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- 19 avr. 2025, 23:41
- Forum : Développement C++
- Sujet : raycast en cascade
- Réponses : 4
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Re: raycast en cascade
oui c'est mieux mais là seulement 2 points d'impacts trouvés (au lieu de ) transformés en multi-sources cf image: https://drive.google.com/file/d/1g8mR4kidGrc7XF45CAEZ7Trc44cz3bvM/view?usp=sharing journal de sortie: LogTemp: Warning: Démarrage des générations de rayons. MaxGenerations: 2 LogTemp: Wa...
- 18 avr. 2025, 14:04
- Forum : Développement C++
- Sujet : raycast en cascade
- Réponses : 4
- Vues : 1280
Re: raycast en cascade
merci !
mais ça ne fonctionne toujours pas !
rendu =1ère image
mais ça ne fonctionne toujours pas !
rendu =1ère image
- 16 avr. 2025, 16:18
- Forum : Développement C++
- Sujet : raycast en cascade
- Réponses : 4
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raycast en cascade
Bonjour, Je voudrais coder un raycast en cascade comme ceci : Point source = position de l'objet émetteur Je choisis 4 directions (j'aurais pu choisir un autre nombre). Quatre raycasts sont générés à partir de ce point source pour frapper un premier objet en 4 points d'impact, chacun devenant à son ...