La recherche a retourné 196 résultats
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- 17 avr. 2025, 09:23
- Forum : Matériel & Hardware
- Sujet : Nvidia annonce les RTX 5060 et les RTX 5060 Ti
- Réponses : 0
- Vues : 842
Nvidia annonce les RTX 5060 et les RTX 5060 Ti
https://fr.egw.news/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1744733210379_1744733210380.webp&w=1920&q=75 Si la domination de Nvidia au niveau du nombre d'images par seconde se fait avec les cartes haut de gamme, c'est avec le milieu de gamme que le constructeur do...
- 15 avr. 2025, 08:26
- Forum : Game Design
- Sujet : Comment négocier un contrat d'édition dans le jeu vidéo
- Réponses : 0
- Vues : 813
Comment négocier un contrat d'édition dans le jeu vidéo
Suite à sa première conférence concernant la propriété intellectuelle dans le jeu vidéo, Gabriel Esteves, conseil en propriété industrielle, aborde cette fois la question de la négociation du contrat d'édition dans l'industrie du jeu vidéo. Cette conférence a pour but de donner une vue d'ensemble qu...
- 11 avr. 2025, 09:00
- Forum : Développement C++
- Sujet : Décider quoi passer en Blueprint et quoi passer en C++
- Réponses : 0
- Vues : 1247
Décider quoi passer en Blueprint et quoi passer en C++
Regardez cette vidéo présentée par Enduring Games pour découvrir le code qu'il vaut mieux conserver en C++ et celui qui peut être intégré au système de script visuel Blueprint dans vos projets UE. Le système Blueprint d'Unreal Engine met à la disposition des concepteurs des outils intuitifs de créat...
- 11 avr. 2025, 08:55
- Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
- Sujet : Aperçu des changements dans l'interface utilisateur d'UE 5.6
- Réponses : 0
- Vues : 1442
Aperçu des changements dans l'interface utilisateur d'UE 5.6
Il y a quelques petits changements dans l'interface utilisateur d'UE 5.6 !
- 22 mars 2025, 09:28
- Forum : Assets
- Sujet : Beach Pack
- Réponses : 0
- Vues : 5236
Beach Pack
https://media.fab.com/image_previews/gallery_images/738ed668-9c61-4a0e-8ae9-37fe1b4ab92a/70a10c51-c53d-48fc-a9f8-214048b6ffff.jpg Ce pack contient tout ce dont vous avez besoin pour créer rapidement et facilement une plage pour votre projet ! Les plans ont des paramètres de nom intuitifs, une docum...
- 22 mars 2025, 09:24
- Forum : VR
- Sujet : Tutoriel pour démarrer Unreal Engine avec le Apple Vision Pro
- Réponses : 0
- Vues : 6321
Tutoriel pour démarrer Unreal Engine avec le Apple Vision Pro
Pré-requis Un Mac Apple silicon (M1, M2, M3, M4) est obligatoire Xcode 15.3 avec le visionOS 1.1 support doit être installé Configuration du Apple Vision Pro Il s'agit d'un résumé rapide, voir la documentation d'Apple pour des instructions d'installation complètes. Installez l'appareil et connectez...
- 20 mars 2025, 08:39
- Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
- Sujet : Mise à jour Unreal Engine 5.5.4
- Réponses : 0
- Vues : 6075
Mise à jour Unreal Engine 5.5.4
La version d'Unreal Engine 5.4.4 vient de débarquer avec quelques mises à jour clés ! Attention il y a un changement qui a affecté la compatibilité Android. Dorénavant pour publier de nouvelles applications ou des mises à jour sur le Google Play Store après le 31 août 2024, vous devez mettre à jour ...
- 13 mars 2025, 19:20
- Forum : Character et Animation
- Sujet : Comment animer votre personnage dans Unreal Engine 5 avec Animation Blueprint et Blendspace
- Réponses : 0
- Vues : 5837
Comment animer votre personnage dans Unreal Engine 5 avec Animation Blueprint et Blendspace
Dans cette vidéo, nous allons créer une animation blueprint et un blendspace pour assurer une transition fluide entre chaque animations de votre personnage, comme le ralenti, la marche, la course et le saut.
- 13 mars 2025, 11:16
- Forum : Metahuman
- Sujet : Guide des pratiques recommandées d'utilisation des Metahumans (PDF)
- Réponses : 0
- Vues : 6102
Guide des pratiques recommandées d'utilisation des Metahumans (PDF)
https://dev.epicgames.com/community/api/learning/image/d51dfc65-3063-4528-9715-45a8524b82c4?resizing_type=fit&width=1400&height=788 Les MetaHumans ont révolutionné la façon dont nous abordons la création de personnages dans Unreal Engine, en offrant un niveau de détail et de fidélité d'anim...
- 04 mars 2025, 09:44
- Forum : Matériel & Hardware
- Sujet : Le DLSS 4 pour Unreal Engine est disponible
- Réponses : 1
- Vues : 5919
Le DLSS 4 pour Unreal Engine est disponible
Nvidia a dévoilé au mois de janvier le DLSS 4 mais le plugin pour Unreal Engine 5.5 vient seulement d'être publié. Le DLSS 4 est une évolution majeure de sa technologie de super-échantillonnage par apprentissage profond, introduisant des améliorations significatives en termes de performance d'affich...