Dans cette série de tutoriels Unreal Engine, nous allons apprendre le système d'eau d'Unreal et créer une île simple.
L'objectif est d'apprendre à utiliser le water système d'UE5, les limitations, les solutions de contournement et de créer une île qui utilise tous les corps d'eau, c'est-à-dire l'océan, le lac, la rivière et l'île.
Le heightmap de l'île sera créé à l'aide de Gaea et amené dans UE5 pour le texturage et l'eau.
CHAPTERS:
0:00 Overview
0:37 Getting the Water ready
2:32 Preparing the Landscape
6:55 #SaveTheOcean
13:54 Meet me at the Lake
16:36 Island, Hole and Terrain Settings
19:20 Wave theory
25:07 River flows in you
29:17 Blending, Translucency and LODs
33:32 Lonely Island?
35:44 Good Stuff