Tutoriel Multiplayer - Part 2 : Envoyer des informations au serveur

Les bases pour créer un jeu multi-joueurs, Plugins, Serveur, Client et Replication, intégration Steam
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Saul
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Comment Mettre en place l'envoi des données au serveur via un événement pour s'assurer que les emplacements sont correctement utilisé du côté serveur, comme les Line traces et les projectiles.






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