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par eradev
15 sept. 2024, 05:04
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) Two Bones IK
Réponses : 5
Vues : 239

Re: Two Bones IK

Effectivement, le soucis provenait du socket de l'arme je pense avoir résolu le soucis.

Je met le sujet sur Résolu et si jamais je rencontre un autre bug je le posterai ici, merci pour ta réponse.
par eradev
13 sept. 2024, 01:13
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) Two Bones IK
Réponses : 5
Vues : 239

Re: Two Bones IK

UP
par eradev
09 sept. 2024, 19:53
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) Two Bones IK
Réponses : 5
Vues : 239

Re: Two Bones IK

Merci d'avoir reposté le message, je ne savais pas qu'on pouvait link une vidéo ici.

Si quelqu'un à une solution, merci de m'en faire part. :D
par eradev
07 sept. 2024, 20:53
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) Two Bones IK
Réponses : 5
Vues : 239

(Résolu) Two Bones IK

J’ai suivis ce tutoriel, mais rien ce passe comme prévu. https://www.youtube.com/watch?v=nts-fYFR0pE&t=313s J'ai fait un post sur le forum officiel d'Unreal Engine, je ne peut pas mettre décrire l'entiertè de mon problème ici car cela nécessite d'upload des vidéos et images lien ci-dessous : htt...
par eradev
24 janv. 2024, 06:50
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
Réponses : 3
Vues : 1133

Re: State Animation & Output Pose

C'était bien sa effectivement !
Merci pour ta réponse efficace.
par eradev
16 janv. 2024, 23:50
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
Réponses : 3
Vues : 1133

(Résolu) State Animation & Output Pose

Bonjour à tous, me revoila de nouveau pour un nouveau petit soucis ! Actuellement j'apprend le système d'Animation d'UE4, j'ai suivis un tuto pour Equiper/Déséquiper une arme en lançant une animation lorsque j'appuie sur une certaines touche de mon clavier, malheureusement l'animation ne ce déclench...
par eradev
06 déc. 2023, 23:41
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 2597

Re: Aim Offset

Le SpringArm doit bien être relier à la tête et la camera enfant du SpringArm ? Oui j'y ai songer, car ce problème dur depuis trop longtemps et sa ne me permet pas d'avancer dans mes projets, je vais donc passer outre et me focus sur les Séries tutos afin de garde ce qui fonctionne et d'en apprendre...
par eradev
04 déc. 2023, 16:01
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 2597

Re: Aim Offset

J'ai essayer de plusieurs manière : En mettant la Camera dans le SpringArm et en attachant le SpringArm à la tête En mettant le SpringArm dans la Camera et en attachant la Camera à la tête J'ai également fait un Debug de la Camera mais tout à l'air de fonctionner omis sa rotation qui ne s'incline pa...
par eradev
30 nov. 2023, 15:04
Forum : Characters, Animations et Collisions
Sujet : Aim Offset
Réponses : 11
Vues : 2597

Re: Aim Offset

Pour ceux qui le souhaitent, je peut vous faire parvenir le projet ou des captures d'écrans supplémentaires si besoin.