Effectivement, le soucis provenait du socket de l'arme je pense avoir résolu le soucis.
Je met le sujet sur Résolu et si jamais je rencontre un autre bug je le posterai ici, merci pour ta réponse.
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- 15 sept. 2024, 05:04
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) Two Bones IK
- Réponses : 5
- Vues : 1049
- 13 sept. 2024, 01:13
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) Two Bones IK
- Réponses : 5
- Vues : 1049
- 09 sept. 2024, 19:53
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) Two Bones IK
- Réponses : 5
- Vues : 1049
Re: Two Bones IK
Merci d'avoir reposté le message, je ne savais pas qu'on pouvait link une vidéo ici.
Si quelqu'un à une solution, merci de m'en faire part.
Si quelqu'un à une solution, merci de m'en faire part.
- 07 sept. 2024, 20:53
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) Two Bones IK
- Réponses : 5
- Vues : 1049
(Résolu) Two Bones IK
J’ai suivis ce tutoriel, mais rien ce passe comme prévu. https://www.youtube.com/watch?v=nts-fYFR0pE&t=313s J'ai fait un post sur le forum officiel d'Unreal Engine, je ne peut pas mettre décrire l'entiertè de mon problème ici car cela nécessite d'upload des vidéos et images lien ci-dessous : htt...
- 24 janv. 2024, 06:50
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
- Réponses : 3
- Vues : 1318
Re: State Animation & Output Pose
C'était bien sa effectivement !
Merci pour ta réponse efficace.
Merci pour ta réponse efficace.
- 22 janv. 2024, 14:04
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
- Réponses : 3
- Vues : 1318
- 16 janv. 2024, 23:50
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) State Animation & Output Pose
- Réponses : 3
- Vues : 1318
(Résolu) State Animation & Output Pose
Bonjour à tous, me revoila de nouveau pour un nouveau petit soucis ! Actuellement j'apprend le système d'Animation d'UE4, j'ai suivis un tuto pour Equiper/Déséquiper une arme en lançant une animation lorsque j'appuie sur une certaines touche de mon clavier, malheureusement l'animation ne ce déclench...
- 06 déc. 2023, 23:41
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Aim Offset
- Réponses : 11
- Vues : 3143
Re: Aim Offset
Le SpringArm doit bien être relier à la tête et la camera enfant du SpringArm ? Oui j'y ai songer, car ce problème dur depuis trop longtemps et sa ne me permet pas d'avancer dans mes projets, je vais donc passer outre et me focus sur les Séries tutos afin de garde ce qui fonctionne et d'en apprendre...
- 04 déc. 2023, 16:01
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Aim Offset
- Réponses : 11
- Vues : 3143
Re: Aim Offset
J'ai essayer de plusieurs manière : En mettant la Camera dans le SpringArm et en attachant le SpringArm à la tête En mettant le SpringArm dans la Camera et en attachant la Camera à la tête J'ai également fait un Debug de la Camera mais tout à l'air de fonctionner omis sa rotation qui ne s'incline pa...
- 30 nov. 2023, 15:04
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Aim Offset
- Réponses : 11
- Vues : 3143
Re: Aim Offset
Pour ceux qui le souhaitent, je peut vous faire parvenir le projet ou des captures d'écrans supplémentaires si besoin.