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- 09 sept. 2024, 17:40
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : (Résolu) Two Bones IK
- Réponses : 5
- Vues : 77
Re: Two Bones IK
Copie du message original (COLONEL) J’ai suivis un tutoriel, mais rien ce passe comme prévu, j’ai checker et rechecker chaque node mais je ne trouve pas le problème. 1er problème : Le bras rentre dans le corp du personnage https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/optimized/4X/d/6/d/d6dc9e0f1ec3edd818e1...
- 09 sept. 2024, 17:34
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Echec de l'importation d'un fichier.
- Réponses : 13
- Vues : 628
Re: Echec de l'importation d'un fichier.
Bah super ! Après tu as pu le retargeter sur ton squelette sans problème ?
- 09 sept. 2024, 17:31
- Forum : User Interface, Widget Blueprint et Key Mapping
- Sujet : Afficher masquer un sous menu
- Réponses : 3
- Vues : 87
Re: Afficher masquer un sous menu
Salut Pio,
J'avais vu ton message car j'ai eu le même problème il y a longtemps mais je ne me souvenais plus comment j'avais fait
Quand j'ai vu le "Trigger when paused" ça m'est revenu direct
J'avais vu ton message car j'ai eu le même problème il y a longtemps mais je ne me souvenais plus comment j'avais fait
Quand j'ai vu le "Trigger when paused" ça m'est revenu direct
- 02 sept. 2024, 10:25
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Echec de l'importation d'un fichier.
- Réponses : 13
- Vues : 628
Re: Echec de l'importation d'un fichier.
Je comprends pas, ta vidéo montre le problème mais aussi la solution, non ?
Importe un personnage mixamo et ses animations sur un skeleton qui fonctionne, puis après tu feras un retarget sur le personnage de ton choix.
Importe un personnage mixamo et ses animations sur un skeleton qui fonctionne, puis après tu feras un retarget sur le personnage de ton choix.
- 12 août 2024, 09:23
- Forum : Characters, Animations et Collisions
- Sujet : Echec de l'importation d'un fichier.
- Réponses : 13
- Vues : 628
Re: Echec de l'importation d'un fichier.
Salut Tinou, est-ce que ton personnage et tes animations proviennent de mixamo ? car si tu essais de mettre des animations mixamo sur un perso qui n'a pas la même structure de bones tu auras des problèmes.
- 20 juil. 2024, 11:38
- Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
- Sujet : Unreal Engine 5.4 est disponible
- Réponses : 5
- Vues : 1564
Re: Unreal Engine 5.4 est disponible
eh oui, trop pénible en français
- 20 juil. 2024, 11:37
- Forum : Showcase
- Sujet : A Fistful of Yankees, un jeu indé développé avec Unreal Engine 5
- Réponses : 2
- Vues : 872
Re: A Fistful of Yankees, un jeu indé développé avec Unreal Engine 5
Super ! je mets en wishlist
- 20 juil. 2024, 11:34
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Explications sur Chaos Clothes
- Réponses : 3
- Vues : 1034
Re: Explications sur Chaos Clothes
Cool ! N'hésite pas nous poster tes résultats
- 20 juil. 2024, 11:30
- Forum : Off Topics
- Sujet : Etudes ou école pour Unreal Engine
- Réponses : 3
- Vues : 737
Re: Etudes ou école pour Unreal Engine
Salut, On est d'accord UE c'est l'avenir :D A ma connaissance au niveau école et formation c'est pas folichon, tu n'as que des formations payantes et de courtes durée genre quelques semaines et ca ne suffira pas. A mon avis il vaut mieux se tourner vers une école de jeux vidéo avec un cursus plus la...
- 23 juin 2024, 08:06
- Forum : Vos Projets
- Sujet : Project 2d corde
- Réponses : 1
- Vues : 701
Re: Project 2d corde
Salut, pas beaucoup de réponses sur ce thread mais il faut dire que la demande est un peu compliqué, la corde ne devrait pas être bien compliqué à trouver, après il faut faire un système d'accroche du joueur et avec ses animations. Il y a des sprites de character complet sur le site qui devraient fo...