Dans ce tuto nous allons apporter une nouvelle amélioration au système de pluie et de tonnerre dynamique sur lequel nous avons travaillé. Ici, nous allons implémenter un moyen d'augmenter dynamiquement la densité du brouillard de l'environnement lorsque la pluie commence à augmenter l'épaisseur de l'atmosphère pluvieuse. Cela réduira la visibilité à distance sous la pluie. Nous allons également ajouter un moyen d'augmenter ou de diminuer dynamiquement le nombre de gouttes de pluie dans la particule de Niagara. Cela peut être utilisé pour faire démarrer progressivement la pluie comme une pluie légère et l'augmenter jusqu'à une pluie forte, et aussi pour faire disparaître progressivement la pluie.