Les commandes utiles si vous voulez pour utiliser nanite + raytraced shadow dans votre espace de travail UE5
r.raytracing.nanite.mode 1
r.nanite.viewmeshLODBias.min -1 (entre -1 to -5 grosse conso des perfs)
r.raytracing.normalbias 0.8 (entre 0.8 to 2 offset shadow afin de ne pas voir d'artefacts d'ombres)