Unreal Engine 5.2 est sorti et apporte la puissance du Procedural Content Generation (PCG) et des Substrate materials à UE5.
Chapitres :
00:00 - Intro
00:11 - Procedural Content Generation
3:15 - Substrate Material
6:14 - Lumen Improvements
7:17 - Scriptable Tools
8:56 - Modeling Widget