J'ai un Static Mesh (arme) et un Dynamic Mesh (Third person character). Ils ont tous deux des sockets mais lorsque j'essaie d'attacher l'arme, j'obtiens l'erreur "Cannot add static actor to dynamic actor”
J'ai essayé de rechercher l'erreur exacte, mais je n'ai rien trouvé. Comment faire ? Jai créé un Actor blueprint et je l'ai attaché de cette façon.