Les bases du Landscape Material - Part 2 : Noise et tilling correction

Textures, materials, material instances, Substrate materials, création, utilisation et configuration
Stilgar
Messages : 12
Inscription : 05 mai 2023, 12:40

Aujourd'hui arrive le chapitre 2 sur la conception de Material pour le landscape... Dans ce chapitre on aborde des techniques pour casser l'effet de damier inhérents aux projections de textures quand celle-ci sont trop étendues, je pense que ça vous sera utile !

Et même si vous n'y trouvez pas d'utilité immédiate dans vos projets , vous pourrez toujours en retirer deux-trois astuces pour les appliquer ailleurs.

Sur ce, bon courage pour vos scènes et à bientôt ;)






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Elon
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Inscription : 21 oct. 2022, 12:43

Super utile le coup du tilling ;)
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