Sixième vidéo, cette-fois j'aborde la végétation via le système de Foliage associé sur un Shader. Très pratique pour le coup, il y aurait bien plusieurs manière de faire et autant d'asset différentes à utiliser... Mais je pense que quoi qu'il en soit, vous pourrez en retirer des infos utiles si le domaine du Level Design vous intéresse
Sur ce, j'espère que ça vous plaira et je vous dit bon visionnage !