GameInstance personnalisé

Blueprint visual scripting, programmation nodale, tutoriels et astuces, introduction au langage Verse
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Alex
Messages : 18
Inscription : 27 sept. 2022, 12:32

Salut !

Dans mon jeu j'utilise un game instance personnalisé (que j'ai bien changé dans Maps&Mode) mais au moment de cook le jeu j'ai une erreur. Cela me le fait même avec un GameInstance vide. Lorsque je mets le GameInstance par défaut je peux de nouveau Cook le projet. Est-ce que quelqu'un aurait la solution à ce problème ? (J'utilise UE5.3.2)

Merci pour votre aide.
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Bender
Site Admin
Messages : 385
Inscription : 15 sept. 2022, 13:14

Salut Alex,

Je te dirais de mettre le game instance par défaut (celui qui fonctionne) et insère progressivement tes variables en vérifiant le cooking à chaque fois.

Sinon il avance bien ton jeu ? Il faudrait que tu nous en parle un peu ;)
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