Salut !
Dans mon jeu j'utilise un game instance personnalisé (que j'ai bien changé dans Maps&Mode) mais au moment de cook le jeu j'ai une erreur. Cela me le fait même avec un GameInstance vide. Lorsque je mets le GameInstance par défaut je peux de nouveau Cook le projet. Est-ce que quelqu'un aurait la solution à ce problème ? (J'utilise UE5.3.2)
Merci pour votre aide.
GameInstance personnalisé
Salut Alex,
Je te dirais de mettre le game instance par défaut (celui qui fonctionne) et insère progressivement tes variables en vérifiant le cooking à chaque fois.
Sinon il avance bien ton jeu ? Il faudrait que tu nous en parle un peu
Je te dirais de mettre le game instance par défaut (celui qui fonctionne) et insère progressivement tes variables en vérifiant le cooking à chaque fois.
Sinon il avance bien ton jeu ? Il faudrait que tu nous en parle un peu