Comment utiliser Motion Matching avec Unreal Engine 5.4

Création et animation de personnage, Blendspace, rig, retargeting et gestion des collisions
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Saul
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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le Motion Matching pour les animations de déplacement dans UE5.4.

Motion Matching est un système de sélection de poses d'animation basé sur des requêtes. Contrairement aux systèmes d'animation traditionnels, le Motion Matching peut effectuer des sélections de poses d'animation informées à partir d'un ensemble de données d'animation, afin de créer un système d'animation réactif, sans avoir besoin de mettre en place une logique de transition ou de mélange entre les séquences d'animation.






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