Hogwarts Legacy : Fonctionnement avec Unreal Engine 4

Les réalisations, les jeux et les assets réalisés avec Unreal Engine, présentation des projets démo et des nouvelles features
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Colonel
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Découvrez comment Avalanche Software a utilisé Unreal Engine 4 pour offrir une expérience de jeu de monde ouvert et de narration cinématographique dans Hogwarts Legacy.

Des outils de développement aux flux de travail de l'éditeur de missions, en passant par les technologies des personnages et les extensions de l'éditeur de cinématiques, vous aurez un aperçu de la façon dont l'équipe de Hogwarts Legacy a adopté Unreal Engine et l'a étendu avec des extensions pour atteindre ses objectifs de conception de jeu et l'expérience de l'utilisateur final.






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Mark Landers
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Excellent ! C'est super de pouvoir l'envers du décors de gros jeu comme ça !
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Elon
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Super interessant, merci !
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