Suivez-moi dans la réalisation d'un mini-jeu simple appelé Escape The Dungeon avec Unreal Engine 5 !
Dans cette première vidéo de la série, je commence à créer un environnement "donjon" très basique. J'utiliserai Blender pour créer des modèles primitifs, je téléchargerai et appliquerai des textures depuis Megascans et j'utiliserai le mode éditeur des outils de modélisation de UE5 pour utiliser ces mêmes textures afin de créer des meshes à haute densité à partir de mes modèles.
Série de 3 vidéos :