Les MetaHumans ont révolutionné la façon dont nous abordons la création de personnages dans Unreal Engine, en offrant un niveau de détail et de fidélité d'animation inégalé. Cependant, même si les MetaHumans semblent magiques, ils sont, à la base, des ressources de personnages avancées qui peuvent être largement personnalisées.
Dans ce guide, nous allons explorer les pipelines, les astuces et les pratiques qui permettent aux artistes de repousser les limites de la personnalisation des MetaHumains, des matériaux et des textures à la géométrie et aux vêtements. Que vous soyez un développeur Unreal chevronné ou un nouveau venu désireux d'expérimenter, cet article fournit des informations précieuses pour améliorer vos projets.
Cet article est basé sur un discours dont vous trouverez la présentation originale ici :