Dans ce tutoriel Unreal Engine, je vais implémenter une barre de progression radiale (barre de progression circulaire) en utilisant l'UMG. Ici, nous allons créer un matériau d'interface utilisateur qui crée de manière programmatique une barre de progression et qui sera intégré dans un widget d'interface utilisateur qui peut être utilisé comme une barre de progression circulaire.