Créer simplement des collisions sur des static meshes simples ou compliqués.
Sélectionnez votre static mesh et ouvrez-le, puis sur l'onglet en haut, cliquez sur collision puis cocher "collision simple".
Vous avez alors vos collisions qui s'affichent ou pas si vous n'en avez pas.
Lorsque vous cochez "complex collisions" votre maillage apparait, mais ce ne sont pas des collisions.
Donc pour transformer vos Complex Colisions en véritable collisions, rien de plus simple :
Dans le panneau détail de droite et chercher l'onglet "collision", puis "Collision complexity" et sélectionnez "use complex as simple"
En affichant vos collisions simple, vous avez bien vos collisions qui apparaissent.
Voilà vous avez maintenant des collisions parfaites sur votre mesh.