Il peut-être utile d'installer vos propres assets directement dans vos projets sans passer par le marketplace.
Pour cela vous devez créer un projet dans le Launcher ou en sélectionner un déjà créé.
Puis vous devez localiser le dossier sur votre ordinateur (en passant la souris sur le projet vous devrez voir dans la bulle le chemin vers le projet)
Code : Tout sélectionner
E:/User/Projectfolder/VotreProjet
C'est dans ce dossier Content que vous devrez copier vos fichiers d'Assets
Attention vérifiez bien que les versions Unreal de vos projets et de vos assets correspondent bien !
Si vos Assets sont d'une version antérieure, je vous conseille de les installer dans leurs versions (par ex. Assets 4.26 > Projet 4.26) puis de mettre à jour votre projet avec une version d'Unreal plus récente, et d'importer cette version maj vers votre projet (4.27 par ex.) ça marche souvent mais pas à tous les coups