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Motion Design in Unreal Engine - Ep 04: Effector Delay, Cloners et fichiers multimedia

Publié : 29 juil. 2025, 08:48
par Mark Landers
Nouvel épisode de la série « Motion Design in Unreal Engine », dans lequelle Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) présente certaines des nouvelles fonctionnalités intéressantes pour le motion design dans UE 5.6.

Vous découvrirez comment :

Améliorer l'animation avec Effector Delay
Créer des traînées de particules avec Cloners
Utiliser des fichiers multimédias vidéo dans Material Designer
Et bien plus encore