Astuces de Level Design Ep 2 : Les repères
Publié : 11 mai 2023, 10:22
Level Design Ep 02 : Les Repères
Permettre au joueur se savoir où et quand se rendre dans un certain lieu est tout un art. Voyons comment procéder avec les repères !
Aujourd'hui on étudie le level design de certains jeux vidéo connus : The Legend Of Zelda BOTW, Subnautica, Doom, Super Mario, etc. et on relève leurs landmarks, focal points et breadcrumbs.
Permettre au joueur se savoir où et quand se rendre dans un certain lieu est tout un art. Voyons comment procéder avec les repères !
Aujourd'hui on étudie le level design de certains jeux vidéo connus : The Legend Of Zelda BOTW, Subnautica, Doom, Super Mario, etc. et on relève leurs landmarks, focal points et breadcrumbs.