Fichiers Démo du nouveau Machine Learning Deformer d'UE
- Mark Landers
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L'exemple du Machine Learning Deformer présente l'utilisation de la dernière technologie ML dans Unreal Engine.
L'exemple de Machine Learning Deformer montre comment la technologie ML d'Unreal Engine peut être utilisée pour créer un personnage de nouvelle génération de haute fidélité avec des déformations pilotées par une simulation complète des muscles, de la chair et du tissu.
Dans cet exemple, vous trouverez un digi-double anatomiquement correct dérivé de données 3D, 4D et IRM, utilisant les dernières techniques d'apprentissage automatique pour piloter les déformations de surface dans Unreal Engine.
Le projet montre aux utilisateurs les données d'entraînement et les paramètres du réseau que nous avons utilisés pour générer les déformateurs. En mettant la main à la pâte, vous serez en mesure de développer une compréhension profonde de la façon dont nous avons construit le personnage et d'intégrer ces apprentissages dans vos propres projets.
Le paquetage inclut nos sources (y compris un modèle musculo-squelettique complet), pour que vous puissiez les modifier, les réutiliser dans vos projets.