Bonjour à tous
voici un tuto pour aider ceux qui comme galère.
D'abord Unreal Engine existe en version compilée pour linux ici : https://www.unrealengine.com/fr/linux
Il faut savoir que à ce jour, de ce que j'ai compris, on ne peut pas compiler un projet pour Windows directement sous Linux.
Il faut le copier sur un PC windows pour le compiler.
Ensuite, Unreal Engine est lié au lanceur EPIC
Il permet d'installer les addon et les version de Unreal engine.
Sauf que EPIC n'a pas, à ce jour, développé une version Linux du lanceur.
Et il ne fonctionne pas correctement en mode compatibilité (soit avec Steam soit avec wine)
Dernier point, à ce jour Quixel Bridge ne fonctionne pas non (du moins j'ai pas su le faire)
La version Linux disponible fonctionne bien sur le steam deck mais je pense que si on a un gros projet ... il va avoir du mal.
Pour ma part je vais faire avec pour progresser sur Unreal en attendant de pourvoir avoir un bon PC.
Donc cela marche mais il m'était impossible de récupérer les addon depuis mon compte EPIC (vu qu'il faut le lanceur pour cela)
Peut-être qu'il y a d'autres solutions mais j'en ai cherché une la plus simple possible (sans avoir à lancer des commandes de linuxien)
Il faut donc utiliser le logiciel "Epic Asset Manager"
Il est disponible sur le store du Steam Deck
Le principe général est : on paramètre tous les dossiers et le logiciel se débrouille.
Installation de Unreal Engine sur Steam Deck avec Epic Asset Manager
- pio_killer
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Dernière modification par pio_killer le 14 oct. 2023, 10:49, modifié 2 fois.
- pio_killer
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- pio_killer
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Voilà
J'espère que ça servira à certains
Et s'il y en a qui ont des infos pour corriger les problèmes que j'ai trouvé ... je suis preneur
A+
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