Page 1 sur 1

Comment créer un orage et une pluie hyper réaliste

Publié : 08 févr. 2024, 11:53
par Mark Landers
Comment créer un environnement pluvieux/orageux hyper réaliste en utilisant Ultra dynamic sky dans Unreal Engine 5.3.

Je post ce tuto dans matériaux et textures parce que l'essentiel du travail consistera à modifier les textures pour ajouter le reflet des flaques de pluie sur le sol, le landscape et les assets.

Le Plugin Ultra Dynamic Sky est dispo ici :
https://forum.unrealenginefrance.com/viewtopic.php?t=985







Re: Comment créer un orage et une pluie hyper réaliste

Publié : 13 févr. 2024, 17:41
par Elon
Trop top le rendu !!! J'essaie ça direct sur ma map :mrgreen: