Comment créer un orage et une pluie hyper réaliste

Utilisation et personnalisation des Matériaux, création de textures, Landscape Materials, Material Instances et Substrate
Avatar de l’utilisateur
Mark Landers
Messages : 152
Inscription : 17 nov. 2022, 09:56

Comment créer un environnement pluvieux/orageux hyper réaliste en utilisant Ultra dynamic sky dans Unreal Engine 5.3.

Je post ce tuto dans matériaux et textures parce que l'essentiel du travail consistera à modifier les textures pour ajouter le reflet des flaques de pluie sur le sol, le landscape et les assets.

Le Plugin Ultra Dynamic Sky est dispo ici :
https://forum.unrealenginefrance.com/viewtopic.php?t=985






Avatar de l’utilisateur
Elon
Messages : 251
Inscription : 21 oct. 2022, 12:43

Trop top le rendu !!! J'essaie ça direct sur ma map :mrgreen:
Répondre